Namestitev Junita je 6-delni postopek. Podrobno je razloženo spodaj -
1. DEL: Namestite Java
JUnit je preskusno ogrodje, ki se uporablja za preizkušanje aplikacije, ki temelji na Javi. Torej, preden namestite JUnit, morate v svoji napravi konfigurirati ali preveriti komplet za razvoj Java (JDK).
Kliknite to vadnico za prenos in namestitev Jave
DEL 2) Prenesite JUnit
1. korak: Obiščite https://junit.org/junit4/ in kliknite Prenesi in namesti
Korak 2) Kliknite junit.jar
Korak 3) V osrednjem repozitoriju so prikazane vse različice Junita, ki jih je mogoče prenesti. Običajno boste izbrali najnovejšo različico. Kliknite povezavo jar, da prenesete različico Junit 4.12, kot je prikazano spodaj
4. korak : Ponovno obiščite https://github.com/junit-team/junit4/wiki/Download-and-Install. Kliknite hamcrest-core.jar
5. korak) Prenesite kozarec
Za namestitev JUnit potrebujete kozarce JUnit, želeno različico datoteke JUnit jar pa lahko prenesete z uradne spletne strani JUnit http://www.junit.org
Tu je seznam kozarcev:
- JUnit.jar
- hamcrest-core.jar
3. DEL) Nastavitev okolja JUnit
1. korak) Nastaviti morate spremenljivko okolja JUNIT_HOME, da izpostavi osnovno lokacijo, kamor ste postavili JUnit Jars.
Če ste na primer v c: pogonu ustvarili mapo JUnit in tam postavili kozarce, potem morate za nastavitve okolja odpreti nadzorno ploščo -> napredno -> spremenljivka okolja.
- V oknu okolja kliknemo gumb "novo".
Ko v spremenljivkah okolja kliknete nov gumb, se odpre novo okno
2. korak) Odpre se okno "Nova sistemska spremenljivka":
- Navedite ime spremenljivke kot "JUNIT_HOME".
- Vrednost JUnit navedite kot pot JUnit, kamor ste kopirali datoteke jar JUnit.
- Kliknite V redu.
Ko kliknete V redu, bo ustvarila novo sistemsko spremenljivko z danim imenom in vrednostjo. Kar lahko preverite v oknu spremenljivke okolja, kot je prikazano v sliki 1. koraka.
Korak 3) Po ustvarjanju JUNIT_HOME ustvarite novo spremenljivko z imenom CLASSPATH. Ponovno pojdite na Spremenljivke okolja in sledite spodnjim korakom.
- Kliknite gumb "novo". Ko kliknete novo v spremenljivkah okolja, se odpre novo okno.
Korak 4) V tem koraku opozorite JUNIT_HOME na JUnit.jar, ki je nameščen v mapo JUnit, kot je navedeno spodaj:
- Ime spremenljivke: CLASSPATH
- Vrednost spremenljivke:% CLASSPATH%;% JUNIT_HOME% \ JUnit4.10.jar;.;
- Kliknite gumb V redu.
Korak 5) Ko kliknete gumb »V redu«, lahko preverite, ali je pod spremenljivko sistema mogoče videti novo spremenljivko okolja z imenom »CLASSPATH«. Glej spodaj
DEL 4) Namestite datoteko jar JUnit v eclipse
Korak 1) Z desno miškino tipko kliknite projekt:
- Kliknite "build path" in nato
- Kliknite "Konfiguriraj pot gradnje".
Korak 2) V tem koraku
- Odprite okno poti gradnje Java, kot je prikazano na spodnji sliki
- Zdaj kliknite gumb "Dodaj zunanje JAR-je", da dodate preneseno datoteko JUnit.jar z eclipse.
Po dodajanju datoteke JUnit.jar kliknite gumb »V redu«, da zaprete okno poti gradnje jave.
Del 5) Preverjanje, ali je potrebna datoteka jar za JUnit na moji poti gradnje
Če želite preveriti datoteko jar JUnit v eclipse, sledite spodnjim korakom:
- Z desno miškino tipko kliknite projekt -> Build Path
- Kliknite "Konfiguriraj pot gradnje".
2. korak) Pojavi se okno poti gradnje Java, kot je prikazano spodaj.
V tem oknu pojdite na zavihek Knjižnice in si oglejte vse datoteke jar. V drevesnem pogledu datoteke jar morate poiskati ime datoteke jar, ki se začne z JUnit.
Ko razširite knjižnice JUnit, si lahko ogledate knjižnice java, kot je prikazano spodaj:
Zdaj ste pripravljeni za uporabo JUnit-a z mrkom.
DEL 6) Preverite nastavitev JUnit
Za preverjanje nastavitve JUnit lahko ustvarite preprost preskus JUnit. Glej spodnji testni razred:
Korak 1) Ustvarite java razred z imenom TestJUnit.java in zagotovite preprost stavek o uveljavljanju.
paket guru99.junit;uvoz org.junit.Test;uvoz statične org.junit.Assert.assertEquals;javni razred TestJunit {@Testpublic void testSetup () {String str = "Končal sem z nastavitvijo Junita";assertEquals ("Končal sem z nastavitvami Junita", str);}}
Korak 2) Ustvarite razred Test Runner za izvedbo zgornjega testa.
paket guru99.junit;import org.junit.runner.JUnitCore;uvoz org.junit.runner.Result;import org.junit.runner.notification.Failure;javni razred TestRunner {public static void main (String [] args) {Rezultat rezultata = JUnitCore.runClasses (TestJunit.class);for (Napaka neuspeha: result.getFailures ()) {System.out.println (failure.toString ());}System.out.println ("Rezultat ==" + result.wasSuccessful ());}}
Korak 3) Za izvedbo testa sledite spodnjim korakom:
- Z desno miškino tipko kliknite TestRunner.java in kliknite na "Zaženi kot", kot je prikazano spodaj
- Ko kliknete "Zaženi kot", kliknite "1 JUnit Test", kot je prikazano spodaj:
Korak 4) Tukaj je rezultat ali rezultat vašega testa. Če je uspešno izveden, bo pred njim prikazana zelena kljukica.
Kliknite za prenos zgornje kode za namene testiranja.